Probando Phobos Vector Prime: La vuelta de los shooters espaciales

Phobos Vector Prime

Phobos Vector Prime apuesta fuerte por la vuelta de los shooter espaciales en forma de MOBA.

Hace unos meses se celebró en Sevilla el Mangafest, el festival de videojuegos y cultura asiática de Sevilla por excelencia, y en él tuve la oportunidad de disfrutar de algunos juegos desarrollados en mi propia ciudad que rebosaban talento e ingenio. Por desgracia Phobos Vector Prime pasó desapercibido ante mis ojos y al llegar a casa y curiosear un poco sobre el juego, se coló inmediatamente en mi lista de pendientes.

¿Qué es Phobos Vector Prime?

Phobos Vector Prime es un shooter espacial en tercera persona con modo campaña para un jugador y un MOBA que nos permite enfrentarnos hasta seis jugadores online.

El juego hará las delicias de aquellos quienes nos criamos jugando a títulos tan míticos como Gradius o el que durante toda mi niñez fue mi juego favorito: Parodius.

Los increíbles gráficos que el juego nos presenta se unen con la música para sumergirnos en una experiencia única donde nuestra destreza visual y reflejos serán puestos a prueba.

Phobos Vector Prime hará que no puedas dejar de mirar la pantalla mientras toda tu atención se centra en esquivar los proyectiles del enemigo y sobrevivir.

 Historia

El modo campaña nos sitúa en un mundo futurista, en el año 2490 la humanidad se expande por el Sistema Solar para solventar la escasez de recursos. De esta forma The First Ring, la guerra espacial por controlar el mayor número de recursos, dará comienzo.

Phobos, el satélite situado en la primera órbita de Marte, supone un punto estratégico que todos quieren controlar bajo la sombra de una conspiración para llevar el caos a la raza humana y beneficiarse de ello.

 Primeras impresiones

¿Sabéis esos juegos a los que no puedes dejar de jugar hasta que no te has pasado el mapa y siempre quieres más y más? Phobos Vector Prime es uno de ellos.

Hacía muchos años que no jugaba a un shooter espacial y mucho menos con gráficos de última generación, gente observándome, dificultad alta (cortesía de nuestro amigo y vecino @GamerEnfurecido) y en PS4.

Para mi sorpresa la mecánica del juego es muy intuitiva y en un par de minutos se puede dominar perfectamente.

Nuestro objetivo es resolver cada mapa mientras nos enfrentamos a oleadas de enemigos (con un boss al final). La mayor dificultad reside en la necesidad de esquivar, curarnos, usar las habilidades, observar el minimapa, y eliminar a todos los enemigos de cada oleada para que no se acumulen y nos volvamos locos entre tanto proyectil.

Phobos Vector Prime 1
Probando Phobos Vector Prime

Sus creadores

Gunstar Studio, creadores de Phobos Vector Prime, deben su nombre a la nave espacial de la película “The Last Starfighter” de 1984. En el film, los jugadores de un videojuego espacial de arcade son reclutados para convertirse en pilotos espaciales. Los miembros de Gunstar Studio se definen a sí mismos mendiante este concepto, un estudio basado en el trabajo en equipo y en la estética arcade de los años 80.

Gracias a su esfuerzo y constante dedicación, el estudio sevillano consiguió con Phobos Vector Prime el premio al “Mejor videojuego” y el “Premio a la innovación” en Zona Indie Gamepolis 2017.

Un must-play

Aunque sólo pude probar el modo historia, Phobos Vector Prime es un juego que quiero tener en mi colección. La diversión que provoca esa sensación frustrante de querer intentarlo una y otra vez hasta terminar cada mapa, sumado al alto contenido de ciencia ficción que porta su historia, lo convierten en un must-play.


Links de interés

DevLog
Disponible en forums.tigsource.com.

Ficha Oficial en IndieDB
Disponible en indiedb.com.

Twitter
twitter.com/PhobosVPrime

Facebook
facebook.com/GunstarStudio

Web
phobosvectorprime.com

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